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Stereoskopie
Der Traum vom räumlichen Sehen. Im Gegensatz zur Audiotechnik, bei der sich die Stereofonie sehr gut durchgesetzt hat,
wurden unsere Augen lange Zeit wirklich "vernachlässigt" .
Sie müssen sich noch immer mit zweidimensionalen Inhalten begnügen
(in den meisten Medien). - Das liegt mit Sicherheit auch daran, dass die "Bereitstellung" von verschiedenen
(räumlich getrennten) Inhalten für den linken und rechten Kanal beim Hören einfacher zu realisieren ist, als beim Sehen.
Für die (visuelle) Stereoskopie muss immer noch ein deutlich höherer Aufwand investiert werden, um die Wiedergabe raumgetreuer
Abbildungen zu ermöglichen. Das Prinzip ist klar, durch die unterschiedlichen Perspektiven der beiden Augen des Menschen, enthalten
die wahrgenommen Bilder kleine Unterschiede (Parallaxe). Nur mit Hilfe dieser Parallaxe kann das Menschliche Gehirn die räumliche
Information verarbeiten und "darstellen" . Weitere Informationen und Links bei
Wikipedia.
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Eigene Stereoskopien
Nach vielen Experimenten und Versuchsbauten mit Polarisationsfiltern, habe ich nun ein kommerzielles
Produkt entdeckt, mit dem man auf einfachste Weise stereoskopische Aufnahmen selbst erzeugen kann, die
Stereokamera MK II von
Loreo (siehe Foto oben).
In der galerie
gibt es eine kleine Auswahl von Bildern, die mit der MK II bzw. mit der Praktica (BCS, Bajonett)
mit einem selbst umgebautem 3D-Objektiv (Strahlenteiler) aus dem
3D-Foto-Shop gemacht wurden.
Ab 2005 stehen die Stereoskopie-Bilder in der galerie per JAVA Applett zur Verfügung.
Die Stereoskopien wurden mit
AnaBuilder unter Linux in "Kreuzbilder"
(*.jps) bzw. Anaglyphenbilder umgewandelt. Für die Anzeige der Stereobilder wird das JAVA Stereoscope
Applet von
Andreas Petersik verwendet.
Dieses Applet hat den Vorteil, dass es die Stereobilder in Echtzeit in verschiedenste Darstellungsarten umwandeln kann (incl. "Shutter-Technik"). Es wird also ein Browser mit JAVA benötigt.
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